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La realidad virtual será mainstream en 2023

tecnología VR

Ciudad de México.- La industria del cine a nivel mundial está viviendo una nueva revolución, ya que la realidad virtual (VR) ha logrado avanzar a pasos agigantados.

El año pasado, en Ámsterdam, se abrió la primera sala exclusiva de VR; este año, en España, se ofrecerá el segundo festival internacional dedicado a esta tecnología. Por su parte, IMAX apuesta por una cadena comercial de teatros VR, mientras que Tribeca y Sundance van por el quinto año consecutivo con un showcase de los mejores trabajos en VR y AR del mundo.

El uso de la Realidad Virtual en el Marketing

realidad virtual y marketing

Por Donny Aguilar
Manager Latam de Anagram

La innovación y el desarrollo de nuevas tecnologías han abierto la puertas a nuevas formas de percibir el mundo. Una de éstas es la Realidad Virtual (VR), una inmersión sensorial a través de diferentes dispositivos (gafas de realidad virtual, guantes, controles, audífonos y cascos) a un mundo ficticio del que los usuarios pueden ser parte e incluso protagonistas.

Sony Entertainment, a través de su PlayStation, fue una de las primeras empresas en invertir en el desarrollo de dicha tecnología, buscando abrir la puerta a un escenario creado para transportar a los usuarios a otras ubicaciones.

Realidad Virtual, una oportunidad para la publicidad

pedro-labarta

Por Pedro Labarta
Especialista en plataformas digitales
Twitter: @labarta

La realidad virtual permite ir mucho más allá, sólo hay que dejar volar la mente. No es solamente una herramienta de entretenimiento, sino también de aprendizaje y de nuevas oportunidades de llevar al ser humano a nuevas dimensiones que nunca antes hubiéramos imaginado. Y ahora las marcas están pensando cuál será la estrategia de publicidad dentro de la plataforma digital.

La Realidad Virtual al alcance de los consumidores

pedro-labarta

Por Pedro Labarta
Especialista en plataformas digitales
Twitter: @labarta

¿Has escuchado la abreviatura VR? VR significa Realidad Virtual. A pesar de que es una tecnología nueva que está llegando al consumidor final, son pocas las marcas que ya están trabajando en sus propios lentes. Por ejemplo, Microsoft desarrolló sus lentes HoloLens, Facebook tiene a la empresa que hace el software y que adquirió hace un par de años llamada Oculus Rift, Sony tiene al PlayStation VR, Google está trabajando en sus lentes que por el momento se pueden adquirir de cartón, HTC tiene HTC Vive y, por último, McDonald’s en Suecia sacó unos lentes de cartón para los niños dentro de la cajita feliz mediante una campaña promocional.