panorama industria videojuegos

Ciudad de México.- Este 29 de agosto se conmemora el Día del Videojuego o Día del Gamer, celebración que desde 2008 reconoce el valor, la dinámica y la importancia creciente de la industria de videojuegos en términos de ingresos, preferencias de los consumidores y aportación al aparato productivo nacional y mundial.

La industria de los videojuegos es un sector que inequívocamente entra en la clasificación de Industrias Culturales y Creativas (ICC). En su desarrollo se emplea el imaginario sustentado en personajes, música, guiones, historias y mucho más, todo operando sobre software, procesadores y plataformas tecnológicas de vanguardia.

Valor de la Industria de Videojuegos en México

Por su constitución, esta industria creativo-económico-tecnológica permea y, al mismo tiempo, se alimenta de otras industrias, generando así una cadena de valor de gran importancia y dinamismo. En 2019 el valor del mercado en el país alcanzó los 32 mil 262 millones de pesos, 19.3 por ciento más con respecto al año anterior.

mercado de videojuegos México

La industria se ha diversificado, al encontrar nuevas fuentes de ingresos en el segmento de smartphones y servicios de streaming de videojuegos.

Como en todo mercado, éste se compone de una oferta y una demanda. La oferta se constituye por eslabones de esta cadena productiva como empresas tecnológicas, creativas y de desarrolladores (diseño técnico y artístico, programación, producción audiovisual, redacción de guion, entre otros ámbitos) hasta su distribución física o digital, que contempla el aprovechamiento de los desarrollos y capacidades tecnológicos e infraestructura de internet y su relacionamiento con otras industrias como la cinematográfica, de juguetería, vestido, entre otras.

Al tratarse de una industria altamente dependiente de la creatividad, se abre la oportunidad para el desarrollo de videojuegos desde un ámbito nacional, local e incluso comunitario para su oferta en los mercados regionales e internacionales.

Gamers o Videojugadores en México

Para fines de 2019, 72.6 millones de personas se consideraban videojugadores en México al jugar en cualquier dispositivo: consolas, computadoras, smartphones, tabletas, entre otros. Esta contabilidad es 5.2 por ciento superior en su comparativo anual y equivalente a una razón de 57 por ciento de la población total del país.

El número de videojugadores se ha catapultado por la masificación de los teléfonos inteligentes en el país, que al segundo trimestre de 2020 alcanzó 119 millones de dispositivos en uso. Esto ha facilitado el acceso a este mercado para segmentos de población que antes eran distantes a esta forma de entretenimiento y que buscan juegos casuales a precios asequibles.

Entre estos destacan aquellos que buscan hacerse de un smartphone para gaming, pues siete de cada diez gamers regulares eligen este dispositivo para actividades de juego.

No obstante, en términos de preferencia, las consolas fijas son las de segunda mayor preferencia como dispositivos de juego, con una razón de 29 por ciento del total de usuarios. Enseguida encontramos otros equipos de menor predilección pero igualmente útiles para actividades de juego como tabletas (8 por ciento del total de preferencia), PC (7 por ciento), consolas portátiles (4 por ciento) y reproductores de música (2 por ciento).

dispositivos gamers

Jugar no sólo es cosa de niños

En su segmentación por edad, se identifica que 21.6 millones tienen menos de 16 años, mientras que 10.1 millones tienen entre 16 y 20 años. Por lo tanto, el 93 por ciento de los mexicanos considerados como Generación Z (menores de 20 años) son usuarios de videojuegos.

En contraste, el 68 por ciento de las personas entre 21 y 40 años son gamers, mientras que este indicador es de 33 por ciento para los adultos mayores de 50 años.

La ubicuidad y la creciente adopción de los dispositivos móviles y el internet han ocasionado una expansión generalizada del mercado, por lo que podemos decir que “jugar ya no es cosa de niños”.

eSports: Videojugadores y espectadores

El mercado de videojuegos registra una transformación radical durante los últimos años a raíz de la incorporación de nuevas tecnologías. Así, a partir del uso de internet, esta industria emprendió una transformación radical al permitir el acceso a juegos en línea y la interacción entre jugadores de todo el mundo.

Así nacieron los deportes electrónicos o eSports, en los que personas de todo el mundo compiten en los juegos más populares a través de ligas y torneos a nivel amateur o profesional.

eSports en México

Sigue a The markethink y entérate de los temas más actuales y sobresalientes de la industria

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here